La nueva patente de Sony equipos de control con guantes de realidad virtual-nvidia geforce gt 740m

La nueva patente de Sony: equipos de control con guantes de realidad virtual de Nueva York, la noticia de la tarde el 29 de febrero, la publicación de los documentos de la Oficina de patentes y marcas de los Estados Unidos muestra, Sony está previsto un controlador guantes de realidad virtual, para el funcionamiento de la máquina de realidad virtual.VR ps de realidad virtual de equipos Sony sale a la venta a finales de este año.Cómo los usuarios y contenido interactivo, es un gran reto frente a equipos de la realidad virtual."Oculus" y HTC se ofrece en su mango.A diferencia de estos dispositivos, Sony prevé una especie de guante de controlador en la película "Minority Report".Sony en 2014 tres solicitudes de patentes.La patente se describe cómo el Movimiento de "cuerpo" en la cabeza de visualización en la prestación, es decir, cómo el movimiento del brazo "traducido" en la realidad virtual en la pantalla la imagen de equipo.Esta patente describe un sensor de superficie con guantes, estos sensores pueden ser cámaras de seguimiento, y se convirtió en la imagen de los usuarios.Cada dedo de un guante que están equipados con sensores de seguimiento de movimiento de flexión, con matices.Y a través de un sensor de presión, la presión de los guantes también la ejercen.Por ejemplo, un guante de inducción de usuario tirando de la manija de la puerta, manija de apertura y abrió la puerta, y que el usuario será en el entorno virtual, vio el Movimiento de la palma de la mano así.Después de la presentación a través de VR ps ps move de Sony para manejar este tipo de operación.Sin embargo, en relación con el ps move, un guante que puede proporcionar datos más exactos para el seguimiento de la información, etc., de gestos y de presión.Estas patentes muestran que la preocupación actual de Sony no sólo es la aplicación de la realidad virtual en el campo de juego.En las solicitudes de patentes de Sony ha señalado que la aplicación de este guante no se limita sólo a jugar, también incluye la interacción con objetos virtuales en la pantalla, y otras características.Pero hay que señalar que la solicitud de patente es, no significa que el desarrollo de nuevos productos.Sony, por ejemplo, había solicitado más de cuerpo y ps move están relacionadas con el control de patentes, pero estas funciones no aparecen en cierto producto.(los vikingos)

索尼新专利:用手套控制虚拟现实设备   新浪科技讯 北京时间2月29日下午消息,美国专利商标局近期公布的文件显示,索尼正在设想一种虚拟现实手套控制器,用于操作虚拟现实设备。索尼的虚拟现实设备PS VR将于今年晚些时候开售。   用户如何与内容互动是虚拟现实设备面临的一大难题。Oculus和HTC均提供了各自的手柄。与这些设备不同,索尼设想了一种类似电影《少数派报告》中的手套控制器。   索尼于2014年申请了这3项专利。专利主要描述了“肢体”运动如何在头戴显示器中进行渲染,即如何将用户的手臂运动“翻译”成虚拟现实设备显示屏上的画面。   这几项专利描述了一种表面布满传感器的手套,这些传感器可以被摄像头追踪,并转化成用户所见的画面。这一手套的每根手指都配备了弯曲传感器,以跟踪细微的运动。而通过压力传感器,手套也可以感应用户对物体施加的压力。   例如,这一手套可以感应用户拉住门把手、开启把手并推开门的过程,而用户将会在虚拟环境中看到这样的手掌运动。此前演示的PS VR通过索尼PS Move手柄来完成这类操作。不过相对于PS Move,这一手套将可以提供更精确的数据,以追踪手势和压力等信息。   这些专利表明,索尼目前关注的并不仅仅是虚拟现实在游戏领域的应用。索尼在专利申请中已指出,这一手套的应用并不仅限于玩游戏,还包括与显示屏上的虚拟对象进行互动,以及其他功能。   不过需要指出的是,专利申请并不意味着新产品的开发。例如,索尼曾申请过多个与PS Move体感控制有关的专利,但这些功能从未出现在真实产品中。(维金)相关的主题文章: